第(3/3)页 奖励:??? 】 信息量有些大,于雷开始扒拉着手指头仔细分析。 首先是关于任务结算。 于雷之前还在疑惑,为什么小游戏已经上架发售了,任务还迟迟没有计算。 现在看来,应该是和系统的结算判定逻辑有关。 于雷推测,结算的逻辑可能有两个。 第一,系统任务可能会有一个结算的截止时间。在这个时间之前,如果任务的完成情况达到了系统评价的最高级别,那么任务结算就会提前。就像是刚才突破十万大关的瞬间一样,系统明显是因为达到了S+的评级才提前结算的。 第二,如果任务的完成情况并没能达到系统的最高评价,那么会在到达截止时间的时候,进行任务结算。 除了发现了一些系统的默认规则之外,最让于雷惊喜的,莫过于两个指定领域的碎片。 本来是两个随机碎片的,因为S+的评级直接升级成两枚定向碎片了。 太棒了!这两枚能指定领域的碎片来的太关键了! 陈世杰的音乐比赛在即,所以一枚碎片肯定要用在音乐领域。 另一枚用在什么领域会更有价值一点呢? 于雷有些纠结,互联网经济、房地产领域、各种智能制造……他脑子中有太多名词,而这些东西,大多是上一世很有发展前途的。 好像这碎片用在哪个领域都挺香,但就这么一枚,得选个最合适的领域来用啊! 想到这,于雷心思一动。 这系统说的是指定领域,说不定有空子可以钻的吧?比如说我既想获得上一世各种游戏的记忆吗,又想获得上一世各种社交软件的记忆,那我是不是可以指定互联网领域? 我真是个天才啊!等今晚到床上试试去。 碎片还是少了啊,要是多的话,又哪有这些破事。还是得好好教导弟子啊,这才是获得碎片的关键。 想到这于雷又不由得苦笑了一下,说起来,自己已经好久没关照大弟子了,也不知道丁斐这小子球技有没有什么长进。 第(3/3)页